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Unity 4.3+NGUI 3.6で台詞表示ウィンドウの簡単なサンプル

Unity+NGUIで台詞表示ウィンドウの簡単なサンプル

Unityで外部ファイルの読み書き(JavaScript)

「Unityで外部ファイルの読み書き(C#)」 http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130826/unity のJavaScript版。

UnityのAsset 'Shadow Softener'

UnityのAsset 'Shadow Softener' https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/11102 を購入するときに調べた用語メモ。 シェーダーモデルとは? 購入ページに「require Shader Model 3.0 or higher」と書いてある。シェーダーモデルとは? 以下によると、…

C#とUnity4で書籍『Unity入門』(2)

前の記事: C#とUnity4で書籍『Unity入門』(1) http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20131002/unity Chapter 5 ブロックシューター この章で使うパーティクルシステムは、Unity3とUnity4(正確にはUnity3.4までと3.5以降)で異なるんだ。

C#とUnity4で書籍『Unity入門』(1)

Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~作者: 高橋啓治郎出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2011/10/01メディア: 大型本購入: 15人 クリック: 609回この商品を含むブログ (24件) を見るサポートサイト http://…

UnityのC#ファイルをEmacsで編集(Windows)

環境 Unity 4.1.5 Windows7 64bit EmacsをMonoDevelopやVisualStudioと比較したあと、EmacsのC#設定を示します。

Unityで外部ファイルの読み書き(C#)

Unityで外部テキストファイルを読み書きしてみる。そのあとで画像の読み込みもする。 環境 Unity4.1.5 Windows7 64bit Path まずはPathを調べる。