Unity+NGUIで台詞表示ウィンドウの簡単なサンプル
Unityで外部ファイルの読み書き(JavaScript)
「Unityで外部ファイルの読み書き(C#)」 http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130826/unity のJavaScript版。
続きを読むUnityのAsset 'Shadow Softener'
UnityのAsset 'Shadow Softener' https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/11102 を購入するときに調べた用語メモ。
続きを読むC#とUnity4で書籍『Unity入門』(2)
前の記事: C#とUnity4で書籍『Unity入門』(1) http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20131002/unity
Chapter 5 ブロックシューター
この章で使うパーティクルシステムは、Unity3とUnity4(正確にはUnity3.4までと3.5以降)で異なるんだ。
C#とUnity4で書籍『Unity入門』(1)
Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~
- 作者: 高橋啓治郎
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2011/10/01
- メディア: 大型本
- 購入: 15人 クリック: 609回
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の本でUnityを学ぶ。ただしこの本は
- Unity 3.4
- JavaScript
という動作環境の説明になっていて、現在の主流の
- Unity 4.x
- C#
の環境とズレがある。
そこで、その差を埋めながら学ぶのをこのブログに記録しておくぞ。